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2011年07月17日
blogからtumblrに移行します
tumblrが予想以上に凄いサービスであり、今blogでやってることがtumblr上で実現可能なことがわかったので今後の更新はtumblrをメインにすることに決めました。
何故、このサービスがあまり知られていないのかが不思議です。
このblogを消すつもりはありませんが、もしこのblogリンクを貼られている方がいたら以下のtumblrページにリンク先を変更されることをお勧めします。
http://nagisa280.tumblr.com/
何故、このサービスがあまり知られていないのかが不思議です。
このblogを消すつもりはありませんが、もしこのblogリンクを貼られている方がいたら以下のtumblrページにリンク先を変更されることをお勧めします。
http://nagisa280.tumblr.com/
2011年07月17日
tumblrを始めました
http://nagisa280.tumblr.com/
tumblrとは何かというと、モノに対するフィーリングを共有・紹介するためのメディアミックスブログサービスです。趣味に関するサービスとしてならおそらく最強。
今後はblogよりもこちらの方が更新頻度が高くなるはず。
全記事のローカルへの保存方法と、記事のカテゴリ分けの方法が分かったら、blogを廃止してこちらの方をメインにしちゃいたいくらいです。
tumblrとは何かというと、モノに対するフィーリングを共有・紹介するためのメディアミックスブログサービスです。趣味に関するサービスとしてならおそらく最強。
今後はblogよりもこちらの方が更新頻度が高くなるはず。
全記事のローカルへの保存方法と、記事のカテゴリ分けの方法が分かったら、blogを廃止してこちらの方をメインにしちゃいたいくらいです。
2011年06月25日
X-Men:ファースト・ジェネレーション感想
2011年04月10日
PS3の誇る神ゲー「デモンズソウル」購入
デモンズソウルとはフロムソフトウェアが製作したPS3が誇るべき神ゲーの一つ。
かつてPS時代にヘビーゲーマーに絶賛されたキングスフィールドやシャドウタワーが、これこそが次世代機のゲームと言わんばかりに進化してカムバックしてきたようなゲームです。
wikipedia
ニコニコ大百科
開発者インタビュー
ゲーム性と歌のシンクロ具合が素晴らしいMAD動画
以下Wikipediaより抜粋
「近年稀に見る高い難易度と、それに伴う完成度の高い造り込み」
「全てのプレイヤーがシステムの一環としてゲームの一要素に取り入れられており、互いに影響を与えつつも其処に濃密な人間関係等は無い」
「非シリーズ物の新規タイトルかつ、テレビコマーシャルや雑誌広告を一切出さないという手法で、セールスを全く期待できない状況でありながら、2009年2月5日の発売日近辺は消化率9割超という全国的な品薄を起こし、以降もロングヒットを続け2010年5月6日時点で国内市場において16万8816本[4]の売り上げを記録している。」
受賞暦(国産新規タイトルでGOTYを受賞してるのは特筆すべきこと)
* 日本ゲーム大賞2009:優秀賞[9]
* GameSpot:Best of 2009, GAME OF THE YEAR[10]
* GameSpot:Best of 2009, Best Role-Playing Game[11]
* GameSpot:Best of 2009, Best PlayStation 3 Game[12]
* GameSpot:Best of 2009, Best Original Game Mechanic[13]
* PC World:Game of the Year[14]
* Blast Magazine:Game of the Year[15]
* IGN:BEST OF 2009, Best Role-Playing Game[16]
* GameTrailers:Game Of The Year Awards 2009 Video Game, Best Role-Playing Game[17]
* GameTrailers:Game Of The Year Awards 2009 Video Game, Best New IP[18]
* G4TV.com:X-Play Best of 2009, Best Gameplay Innovation[19]
* RPGamer:RPG of the Year 2009[20]
* RPGamer:Best Graphics[21]
* RPGamer:Best PS3 RPG[22]
* RPGFan:Best RPG for the PS3[23]
* RPGFan:Best Console Action-RPG[24]
* RPG Land:Game of the Year 2009[25]
* RPG Land:Best PS3 game[26]
* VGChartz:PS3 Game of the Year Awards 2009, Best RPG[27]
* Just Push Start:2009 Game of the Year Awards, Best RPG Game[28]
* Kotowari Video Game Awards 2009:BEST PS3 GAME & BEST OVERAL[29]
* ファミ通アワード2009:優秀賞[30]
* CEDEC AWARDS2010:ゲームデザイン部門最優秀賞[31]
* PlayStation Awards2010:ユーザーズチョイス賞[32]
私も前々からいつか買おうとは思っていたんですが、あまりに詰みゲーが多いので自重してたんですよね。
しかし、ついこの間続編のダークソウルが発表されてデモンズソウルやりたい度が急上昇。
それ以来、動画やらレビューやらをネットで漁る毎日で、そんな事に時間費やすくらいならとっとと買ってしまった方が良いと判断して購入に至りました。
ゲームは逃げないと言いますが、オンライン対応ゲームの場合は過疎ったりサービス終了という形で逃げられることもありますし。
とりあえずデモンズソウルを開始して3時間。
神ゲーと見た私の目に狂いはなかった。PS3ごと購入するその価値は十分にあった。
かつてPS時代にヘビーゲーマーに絶賛されたキングスフィールドやシャドウタワーが、これこそが次世代機のゲームと言わんばかりに進化してカムバックしてきたようなゲームです。
wikipedia
ニコニコ大百科
開発者インタビュー
ゲーム性と歌のシンクロ具合が素晴らしいMAD動画
以下Wikipediaより抜粋
「近年稀に見る高い難易度と、それに伴う完成度の高い造り込み」
「全てのプレイヤーがシステムの一環としてゲームの一要素に取り入れられており、互いに影響を与えつつも其処に濃密な人間関係等は無い」
「非シリーズ物の新規タイトルかつ、テレビコマーシャルや雑誌広告を一切出さないという手法で、セールスを全く期待できない状況でありながら、2009年2月5日の発売日近辺は消化率9割超という全国的な品薄を起こし、以降もロングヒットを続け2010年5月6日時点で国内市場において16万8816本[4]の売り上げを記録している。」
受賞暦(国産新規タイトルでGOTYを受賞してるのは特筆すべきこと)
* 日本ゲーム大賞2009:優秀賞[9]
* GameSpot:Best of 2009, GAME OF THE YEAR[10]
* GameSpot:Best of 2009, Best Role-Playing Game[11]
* GameSpot:Best of 2009, Best PlayStation 3 Game[12]
* GameSpot:Best of 2009, Best Original Game Mechanic[13]
* PC World:Game of the Year[14]
* Blast Magazine:Game of the Year[15]
* IGN:BEST OF 2009, Best Role-Playing Game[16]
* GameTrailers:Game Of The Year Awards 2009 Video Game, Best Role-Playing Game[17]
* GameTrailers:Game Of The Year Awards 2009 Video Game, Best New IP[18]
* G4TV.com:X-Play Best of 2009, Best Gameplay Innovation[19]
* RPGamer:RPG of the Year 2009[20]
* RPGamer:Best Graphics[21]
* RPGamer:Best PS3 RPG[22]
* RPGFan:Best RPG for the PS3[23]
* RPGFan:Best Console Action-RPG[24]
* RPG Land:Game of the Year 2009[25]
* RPG Land:Best PS3 game[26]
* VGChartz:PS3 Game of the Year Awards 2009, Best RPG[27]
* Just Push Start:2009 Game of the Year Awards, Best RPG Game[28]
* Kotowari Video Game Awards 2009:BEST PS3 GAME & BEST OVERAL[29]
* ファミ通アワード2009:優秀賞[30]
* CEDEC AWARDS2010:ゲームデザイン部門最優秀賞[31]
* PlayStation Awards2010:ユーザーズチョイス賞[32]
私も前々からいつか買おうとは思っていたんですが、あまりに詰みゲーが多いので自重してたんですよね。
しかし、ついこの間続編のダークソウルが発表されてデモンズソウルやりたい度が急上昇。
それ以来、動画やらレビューやらをネットで漁る毎日で、そんな事に時間費やすくらいならとっとと買ってしまった方が良いと判断して購入に至りました。
ゲームは逃げないと言いますが、オンライン対応ゲームの場合は過疎ったりサービス終了という形で逃げられることもありますし。
とりあえずデモンズソウルを開始して3時間。
神ゲーと見た私の目に狂いはなかった。PS3ごと購入するその価値は十分にあった。
2011年04月02日
2011年03月14日
2011年03月13日
東京電力・計画停電決定
東京電力・計画停電スケジュール発表
http://blog.livedoor.jp/insidears/archives/52441509.html
我が家のある町田市は日が落ちても22時までは電気来ないって事ですか。
照明付きの手回し充電式ラジオがあるので最低限の明かりは確保できますがちょっと心もとない感じが。
平日は停電時間帯の間は会社に残る手がありますが休日はどうしよう。
家にいるよりは非停電区域で手回し式の携帯充電器や保存食探しでもした方が良さそうな感じ。
大変な事態になりましたが、見方を変えれば計画停電すれば経済活動の低下を最低限に抑えられるということですよね。
必要とされる物資も今後増産されるでしょうし、落ち着いて前向きな気持ちで生活したいところ。
http://blog.livedoor.jp/insidears/archives/52441509.html
我が家のある町田市は日が落ちても22時までは電気来ないって事ですか。
照明付きの手回し充電式ラジオがあるので最低限の明かりは確保できますがちょっと心もとない感じが。
平日は停電時間帯の間は会社に残る手がありますが休日はどうしよう。
家にいるよりは非停電区域で手回し式の携帯充電器や保存食探しでもした方が良さそうな感じ。
大変な事態になりましたが、見方を変えれば計画停電すれば経済活動の低下を最低限に抑えられるということですよね。
必要とされる物資も今後増産されるでしょうし、落ち着いて前向きな気持ちで生活したいところ。
2011年03月12日
東京電力不足の危機
東京電力より節電のお願い
http://www.tepco.co.jp/index-j.html
原発が1個駄目になるだけでこの有り様とは、日本の電力供給事情も結構キツキツなんですね。
と言うわけで、PCも据え置きゲーム機もエアコンも封印中。
そして、スマートフォンのgalaxy sが大活躍中。予備電源の確保もバッチリ。
さっきもまた予震があったので、安心するには早そう。razikoでラジオを聞きながら読書しつつ落ち着いて時間を過ごすことにします。
http://www.tepco.co.jp/index-j.html
原発が1個駄目になるだけでこの有り様とは、日本の電力供給事情も結構キツキツなんですね。
と言うわけで、PCも据え置きゲーム機もエアコンも封印中。
そして、スマートフォンのgalaxy sが大活躍中。予備電源の確保もバッチリ。
さっきもまた予震があったので、安心するには早そう。razikoでラジオを聞きながら読書しつつ落ち着いて時間を過ごすことにします。
2011年03月12日
ただいま帰宅
いや~、茅場町なんて地盤の悪い所の7Fにいたためか恐ろしく揺れましたわ。
ウチの会社の社員全員が机の中に非難していたからいいものの、怪我人が出ても不思議ではない状況でした。
なにせ業務用のプリンター(推定20kg)が机の上からずり落ちるわ、片っ端からデスクトップPCは倒壊するわで凄い光景。
半蔵門線と東急田園都市線が23時に復旧してくれたので何とか家には帰れましたが、部屋の中はラックから落ちたゲーム・CD・アメコミが散乱してる状態。
ラックそのものが倒壊してなかったのがせめてもの救いでした。ヘビー級のハイパーネオジオ64様と初期型XBOX360様がその重みで倒壊を防いでくれたに違いない!ありがたや~
JRは完全に止まってる状態なので今も頑張って徒歩で帰宅してる人も多いんでしょうね。
まだ余震があると思われるので皆様お気をつけて。
ウチの会社の社員全員が机の中に非難していたからいいものの、怪我人が出ても不思議ではない状況でした。
なにせ業務用のプリンター(推定20kg)が机の上からずり落ちるわ、片っ端からデスクトップPCは倒壊するわで凄い光景。
半蔵門線と東急田園都市線が23時に復旧してくれたので何とか家には帰れましたが、部屋の中はラックから落ちたゲーム・CD・アメコミが散乱してる状態。
ラックそのものが倒壊してなかったのがせめてもの救いでした。ヘビー級のハイパーネオジオ64様と初期型XBOX360様がその重みで倒壊を防いでくれたに違いない!ありがたや~
JRは完全に止まってる状態なので今も頑張って徒歩で帰宅してる人も多いんでしょうね。
まだ余震があると思われるので皆様お気をつけて。
2011年03月07日
MVC3の対空について
潰された時の被害が甚大なので地上対空は控えめにした方が良さそうですね。
エリアル始動技を対空に使っても、相手が高く浮きすぎて追撃が殆ど入らないのでリターンも少ない。
相手のジャンプに通常ジャンプS攻撃が当たった後は打点が高く発生の早い技で拾えるので、昇りジャンプ攻撃を対空として多用した方が結果が出そうな感じ。
昇りジャンプ攻撃での対空を警戒されたら今度は空中投げを多用できる訳ですし。
ちょっとリスクが高いけど、ボタン同時押しダッシュでジャンプを潜って小足からフルコンを入れるのもリターンが高いから試す価値有りか。
以下、対空コンボの防備録
キャプテンアメリカ
ジャンプL→ジャンプH→ジャンプS→L→M→H→Lチャージングスター→ハイパーチャージングスターorファイナルジャスティス
ソー
ジャンプL→ジャンプM→ジャンプS→L→S→ジャンプM→ジャンプH→Lマイティーストライク→マイティートルネード
クリス
ジャンプM→ジャンプH→ジャンプS→L→M→H→6H→Lコンビネーションパンチ→スウィープコンボ
ハガー
ジャンプL→ジャンプ8H→ジャンプS→ダブルラリアット
ドゥーマムゥ
ジャンプL→ジャンプH→ジャンプS→M→S→ジャンプM→ジャンプH→ジャンプS→Lピュリフィケイション→カオティックフレイム
エリアル始動技を対空に使っても、相手が高く浮きすぎて追撃が殆ど入らないのでリターンも少ない。
相手のジャンプに通常ジャンプS攻撃が当たった後は打点が高く発生の早い技で拾えるので、昇りジャンプ攻撃を対空として多用した方が結果が出そうな感じ。
昇りジャンプ攻撃での対空を警戒されたら今度は空中投げを多用できる訳ですし。
ちょっとリスクが高いけど、ボタン同時押しダッシュでジャンプを潜って小足からフルコンを入れるのもリターンが高いから試す価値有りか。
以下、対空コンボの防備録
キャプテンアメリカ
ジャンプL→ジャンプH→ジャンプS→L→M→H→Lチャージングスター→ハイパーチャージングスターorファイナルジャスティス
ソー
ジャンプL→ジャンプM→ジャンプS→L→S→ジャンプM→ジャンプH→Lマイティーストライク→マイティートルネード
クリス
ジャンプM→ジャンプH→ジャンプS→L→M→H→6H→Lコンビネーションパンチ→スウィープコンボ
ハガー
ジャンプL→ジャンプ8H→ジャンプS→ダブルラリアット
ドゥーマムゥ
ジャンプL→ジャンプH→ジャンプS→M→S→ジャンプM→ジャンプH→ジャンプS→Lピュリフィケイション→カオティックフレイム
2011年03月06日
MVC3キャラ紹介・X-23
MVC3の新キャラがわからんという声をよく目にするので、Marvel信者として紹介記事を書いてみることにしました。第1弾はX-23です。
X-23(本名Laura Kinney)
ウルヴァリンにアダマンチウムの骨格を与えた超人開発プロジェクト・ウェポン計画の23番目の被験体。
保管されていたウルヴァリンのDNAのから生み出された生ける暗殺兵器。
Y染色体の損傷が激しかったため男性クローンの作成は断念され、X染色体のみから女性クローンとして生み出された。
ウルヴァリンとは違い手の甲にある爪は2本。しかし、足にも一本爪が生えている。
兵器として、幼いころより虐待どころではないレベルの暗殺者としての教育を叩き込まれて来た。
自分の運命を呪いウルヴァリンと刺し違えようとしたが、ウルヴァリンの自分の命を懸けた説得により、その人生に一点の光が差し始める。
その後、キャプテン・アメリカが彼女を捕らえ法の下にX-23を裁こうとするが、彼女の身の上に理解を示すデアデビルがキャプテン・アメリカを説得し、結果的にX-23は超法規的処理としてX-MENに預けられることとなる。
ミュータントへの迫害は依然として強いものの、今は父親代わりのウルヴァリンと一緒に人並の幸せを見つけられるようになったようだ。
彼女が暗殺者としての人生から抜け出せるきっかけとなったエピソードX-23: Target X は絶版になっているものの、ストーリー・絵のクオリティが共に高いので非常におすすめ。今ならMarvel Degital Comicsを購読して見るのがベストかも。
表紙を見て引く人もいるかもしれませんが、中身は美男美女ばかりなので安心して下さいな。
各シーンを集めた紹介動画が存在するので参考にどうぞ!
性格はウルヴァリン以上に攻撃的。生意気な口を利いた捕虜の頭に即爪をぶっ刺して、ウルヴァリンに切れられるレベル。
しかし、尊敬する相手の言うことは聞く基本的にはいい子。生い立ちが生い立ちだからしょうがない。
X-23(本名Laura Kinney)
ウルヴァリンにアダマンチウムの骨格を与えた超人開発プロジェクト・ウェポン計画の23番目の被験体。
保管されていたウルヴァリンのDNAのから生み出された生ける暗殺兵器。
Y染色体の損傷が激しかったため男性クローンの作成は断念され、X染色体のみから女性クローンとして生み出された。
ウルヴァリンとは違い手の甲にある爪は2本。しかし、足にも一本爪が生えている。
兵器として、幼いころより虐待どころではないレベルの暗殺者としての教育を叩き込まれて来た。
自分の運命を呪いウルヴァリンと刺し違えようとしたが、ウルヴァリンの自分の命を懸けた説得により、その人生に一点の光が差し始める。
その後、キャプテン・アメリカが彼女を捕らえ法の下にX-23を裁こうとするが、彼女の身の上に理解を示すデアデビルがキャプテン・アメリカを説得し、結果的にX-23は超法規的処理としてX-MENに預けられることとなる。
ミュータントへの迫害は依然として強いものの、今は父親代わりのウルヴァリンと一緒に人並の幸せを見つけられるようになったようだ。
彼女が暗殺者としての人生から抜け出せるきっかけとなったエピソードX-23: Target X は絶版になっているものの、ストーリー・絵のクオリティが共に高いので非常におすすめ。今ならMarvel Degital Comicsを購読して見るのがベストかも。
表紙を見て引く人もいるかもしれませんが、中身は美男美女ばかりなので安心して下さいな。
各シーンを集めた紹介動画が存在するので参考にどうぞ!
性格はウルヴァリン以上に攻撃的。生意気な口を利いた捕虜の頭に即爪をぶっ刺して、ウルヴァリンに切れられるレベル。
しかし、尊敬する相手の言うことは聞く基本的にはいい子。生い立ちが生い立ちだからしょうがない。
2011年03月06日
MVC3日記
自分なりに開発したコンボが、それなりに安定して決められるようになったので積極的にオンライン対戦してます。シングルプレイしながらプレイヤーマッチで待ち受けしていることが殆どです。
2chではバグ扱いされているセンチネルやダンテには殆どマッチしてないこともあり、今までやった格闘ゲームの中で1、2を争う程楽しめてます。神ゲー確定。
もう休日は家に引き篭もるしかないわ、こりゃ。
格上の人と当たって圧殺されても、動きとか参考にできてそれはそれで楽しかったり。
使ってるキャラはこんな感じ
1軍
ソー、クリス、キャプテン・アメリカ
2軍
ドクター・ドゥーム、スーパースクラル、タスクマスター
3軍
ドゥーマムゥ、シーハルク、レイレイ、ハルク
この週末もXboxフレンドのイカさんに2日連続で対戦に付き合ってもらって経験値を一杯稼げました。
イカさんの使用キャラはフェニックス・スペンサー・ゼロ・デッドプール・アマテラス。
フェニックスは対策考えないとヤバい。一度コンボに巻き込めば蒸発させれる程の紙装甲だけど、その一発を当てるのが難しい程の高性能。しかもMAXの5ゲージ溜まった状態で倒すと、更なる高性能で復活。フェニックスを最後の一人にしてしまうと殆ど詰むので、スナップバックで無理やりにで待機状態から引き出す必要がありそう。
私は跳び込みに対空コンボを決めるために待ち気味に戦っているですが、イカさんは変則的に攻めて来るので迎撃が難しい。後、ジャンプ着地への下段差込みが上手い。
私はというとアシストを攻めに全然生かせてないし、攻めが非常に単調だったと反省中。
このゲーム、頭の中ではわかっていることが実戦ではなかなか形にできないのが難しくもあり、面白くもあるところ。
2chではバグ扱いされているセンチネルやダンテには殆どマッチしてないこともあり、今までやった格闘ゲームの中で1、2を争う程楽しめてます。神ゲー確定。
もう休日は家に引き篭もるしかないわ、こりゃ。
格上の人と当たって圧殺されても、動きとか参考にできてそれはそれで楽しかったり。
使ってるキャラはこんな感じ
1軍
ソー、クリス、キャプテン・アメリカ
2軍
ドクター・ドゥーム、スーパースクラル、タスクマスター
3軍
ドゥーマムゥ、シーハルク、レイレイ、ハルク
この週末もXboxフレンドのイカさんに2日連続で対戦に付き合ってもらって経験値を一杯稼げました。
イカさんの使用キャラはフェニックス・スペンサー・ゼロ・デッドプール・アマテラス。
フェニックスは対策考えないとヤバい。一度コンボに巻き込めば蒸発させれる程の紙装甲だけど、その一発を当てるのが難しい程の高性能。しかもMAXの5ゲージ溜まった状態で倒すと、更なる高性能で復活。フェニックスを最後の一人にしてしまうと殆ど詰むので、スナップバックで無理やりにで待機状態から引き出す必要がありそう。
私は跳び込みに対空コンボを決めるために待ち気味に戦っているですが、イカさんは変則的に攻めて来るので迎撃が難しい。後、ジャンプ着地への下段差込みが上手い。
私はというとアシストを攻めに全然生かせてないし、攻めが非常に単調だったと反省中。
このゲーム、頭の中ではわかっていることが実戦ではなかなか形にできないのが難しくもあり、面白くもあるところ。
2011年03月05日
マスコミが語らないリビアの真実
「独裁政権vs無辜の民衆」「民主化」「狂人カダフィ」という言葉に踊らされていると、表層的な捉え方しかできない
http://togetter.com/li/104873
リビア関連のニュースを鵜呑みにするな
http://let-us-know-africa.blogspot.com/2011/02/blog-post_25.html
自称デモ隊の暗部
・一部の人間が暴徒化し、車等の一般庶民の財産を強奪
・関係ない外資企業を襲撃・放火
・出所不明のちょっとした軍隊並みの装備
・リビアはアフリカの中ではダントツで裕福
・アルカイダが支持を表明
カダフィとリビアという国の歴史を知っていれば、今回の動乱のおかしな点に気付けるはず。
リビアという国が日本では殆ど知られていないこともあり、独裁者とか民主化とかわかりやすいキーワードに釣られる情弱ホイホイ状態。
なにせリビアは世界でも貴重なガチ反米国家なものだから、一応アメリカ陣営である日本ではリビア関連の情報は入手しづらい状態になってしまっている。
http://togetter.com/li/104873
リビア関連のニュースを鵜呑みにするな
http://let-us-know-africa.blogspot.com/2011/02/blog-post_25.html
自称デモ隊の暗部
・一部の人間が暴徒化し、車等の一般庶民の財産を強奪
・関係ない外資企業を襲撃・放火
・出所不明のちょっとした軍隊並みの装備
・リビアはアフリカの中ではダントツで裕福
・アルカイダが支持を表明
カダフィとリビアという国の歴史を知っていれば、今回の動乱のおかしな点に気付けるはず。
リビアという国が日本では殆ど知られていないこともあり、独裁者とか民主化とかわかりやすいキーワードに釣られる情弱ホイホイ状態。
なにせリビアは世界でも貴重なガチ反米国家なものだから、一応アメリカ陣営である日本ではリビア関連の情報は入手しづらい状態になってしまっている。
2011年03月02日
最近のアメコミイラスト
最近のアメコミの雰囲気を上手くまとめてる記事があったので紹介してみます。記事コメントにも頷けるものが多い。
http://kanasoku.blog82.fc2.com/blog-entry-14888.html
2ch系の画像まとめ記事にはロクなアメコミ画像が出てこないことが多いんですが、これは珍しくちゃんと最近のアメコミの雰囲気を伝えている感じ。
10年前のアメコミブームの時とは絵の印象はかなり違ってきています。
当時x-menで有名だったジム・リーの筆だって今はかなり進化してますよ。当時の私は日本漫画に比べたらジム・リーの絵はイマイチだなんて思ってましたが、最近のイラストを見てびっくりしたくらい。
mvc3でアメコミに興味を持ってくれる人が増えるといいんですけどね〜。
http://kanasoku.blog82.fc2.com/blog-entry-14888.html
2ch系の画像まとめ記事にはロクなアメコミ画像が出てこないことが多いんですが、これは珍しくちゃんと最近のアメコミの雰囲気を伝えている感じ。
10年前のアメコミブームの時とは絵の印象はかなり違ってきています。
当時x-menで有名だったジム・リーの筆だって今はかなり進化してますよ。当時の私は日本漫画に比べたらジム・リーの絵はイマイチだなんて思ってましたが、最近のイラストを見てびっくりしたくらい。
mvc3でアメコミに興味を持ってくれる人が増えるといいんですけどね〜。
2011年02月22日
MVC3の軽い感想
しばらくは会社から帰ったら食ってMVC3やって寝るだけの生活が続きそうです。
キャラは皆動きが格好良くて、もう動かしているだけで楽しいです。
音楽や背景もシリーズ最高レベルの出来!
前作からいるキャラも動きがかなり違っているので新鮮にプレイ可能。前作よりも行動の自由度も上がっています。
Marvelキャラが目当てだったけどカプコンのキャラもとても魅力的。全キャラ使いたくなってきます。
今回はストーリーに力を入れるという話でしたが、勝ち台詞やエンディングで両社のキャラがクロスオーバーしまくっているだけで期待する程ではないかなあ。
対戦はまだそれ程やってはいませんが、前作では強すぎたアシストキャラが妥当な性能になっている様子。これだけでもかなり良くなっているのでは。
キャラは皆動きが格好良くて、もう動かしているだけで楽しいです。
音楽や背景もシリーズ最高レベルの出来!
前作からいるキャラも動きがかなり違っているので新鮮にプレイ可能。前作よりも行動の自由度も上がっています。
Marvelキャラが目当てだったけどカプコンのキャラもとても魅力的。全キャラ使いたくなってきます。
今回はストーリーに力を入れるという話でしたが、勝ち台詞やエンディングで両社のキャラがクロスオーバーしまくっているだけで期待する程ではないかなあ。
対戦はまだそれ程やってはいませんが、前作では強すぎたアシストキャラが妥当な性能になっている様子。これだけでもかなり良くなっているのでは。
2011年02月17日
MVC3は週末までおあずけ
帰宅したらMVC3不在票が入ってましたが、残業があるせいで明日も再配達の受け取りが無理そう。
あ~、既にプレイしてる人達がうらやましいです。
何か、前作以上にゲームバランスが壊れてそうな感想を見るので少し不安だったり。
今回の新システムも今までの悪い所を助長しそうなイメージが・・・。
何はともあれ、スティーブのDLCコスチュームにキャプテン・アメリカを引退した現行シリーズのやつが来たのは嬉しい!
今のキャプテン・アメリカはスティーブではなくバッキー(ウインター・ソルジャー)なので、MVC3のキャプテン・アメリカに違和感アリアリだったのですがこれですっきりした気分!
後、社長のDLCコスチュームがヤバい。よりによってアイアンパトリオットですかい!
あ~、既にプレイしてる人達がうらやましいです。
何か、前作以上にゲームバランスが壊れてそうな感想を見るので少し不安だったり。
今回の新システムも今までの悪い所を助長しそうなイメージが・・・。
何はともあれ、スティーブのDLCコスチュームにキャプテン・アメリカを引退した現行シリーズのやつが来たのは嬉しい!
今のキャプテン・アメリカはスティーブではなくバッキー(ウインター・ソルジャー)なので、MVC3のキャプテン・アメリカに違和感アリアリだったのですがこれですっきりした気分!
後、社長のDLCコスチュームがヤバい。よりによってアイアンパトリオットですかい!
2011年02月16日
ゲーム等購入記録
Marvel VS Capcom 3の発売に乗じてMarvel Comics関連の記事を作成していたのですが、なかなか上手くまとまらなかったため適当なネタでお茶を濁しときます。
・中古XBOX360ソフト GHOST RECON アドバンス ウォーファイター(720円)
近未来のメキシコで発生したテロを背景とした小隊指揮型FPS。
軍事評論家兼作家のトムクランシー監修。
・中古XBOX360ソフト コール・オブ・デューティ4 モダン・ウォーフェア(1,480円)
FPSでは最もメジャーなシリーズの一つ。現代戦を戦い抜く特殊部隊の活躍を描いている。
ゲームとしても映像としてもクオリティが非常に高く、ゲーム中の演出は映画を越えたとの声もある程の出来。
・中古XBOX360ソフト Fable2[初回版](18歳以上対象)(790円)
Fallout3と同時期に発売されたアクションRPG。
今でも嵌り続けているFallout3と同等の評価を受けている作品なのでやらない訳にはいきませんて。
ちなみにパッケージ絵担当は私が大好きなアメコミアーティストJo Chenだったり。
・中古XBOX360ソフト フロントライン:フュエル・オブ・ウォー(640円)
今FPSゲーマーの注目の的となっている、北朝鮮連合にアメリカが征服されるという衝撃のFPS・ホームフロントの前作がコレ。
こちらは中東の石油が枯渇した近未来という設定で架空戦記物としても面白そう。
「戦線」を広げていくという独特のシステムにより、対戦・協力プレイが熱いらしいです。
・中古ライトノベル(文庫) アンチ・マジカル ~魔法少女禁止法~ / 伊藤ヒロ(350円)
ライトノベルは普段全然読まないのですが、ウォッチメンのオマージュ作品となれば話は別です!
・予約XBOX360ソフト マーヴル VS カプコン3 フェイト・オブ・トゥー・ワールド(5,550円)
Marvelユニバース信者としてはこれは当然確保。
・中古XBOX360ソフト GHOST RECON アドバンス ウォーファイター(720円)
近未来のメキシコで発生したテロを背景とした小隊指揮型FPS。
軍事評論家兼作家のトムクランシー監修。
・中古XBOX360ソフト コール・オブ・デューティ4 モダン・ウォーフェア(1,480円)
FPSでは最もメジャーなシリーズの一つ。現代戦を戦い抜く特殊部隊の活躍を描いている。
ゲームとしても映像としてもクオリティが非常に高く、ゲーム中の演出は映画を越えたとの声もある程の出来。
・中古XBOX360ソフト Fable2[初回版](18歳以上対象)(790円)
Fallout3と同時期に発売されたアクションRPG。
今でも嵌り続けているFallout3と同等の評価を受けている作品なのでやらない訳にはいきませんて。
ちなみにパッケージ絵担当は私が大好きなアメコミアーティストJo Chenだったり。
・中古XBOX360ソフト フロントライン:フュエル・オブ・ウォー(640円)
今FPSゲーマーの注目の的となっている、北朝鮮連合にアメリカが征服されるという衝撃のFPS・ホームフロントの前作がコレ。
こちらは中東の石油が枯渇した近未来という設定で架空戦記物としても面白そう。
「戦線」を広げていくという独特のシステムにより、対戦・協力プレイが熱いらしいです。
・中古ライトノベル(文庫) アンチ・マジカル ~魔法少女禁止法~ / 伊藤ヒロ(350円)
ライトノベルは普段全然読まないのですが、ウォッチメンのオマージュ作品となれば話は別です!
・予約XBOX360ソフト マーヴル VS カプコン3 フェイト・オブ・トゥー・ワールド(5,550円)
Marvelユニバース信者としてはこれは当然確保。
2011年02月08日
マスエフェクト始めました
2011年01月04日
閃サム大会レポート(12/19・府中アルカス)
結果を言ってしまうとサムライスピリッツ閃大会での2回目の優勝となりました。やった!!
今回の大会は通常トーナメント優勝者と、それ以外の選手による敗者復活トーナメント優勝者のラストバトルで最終的な優勝者を決めるという形式。
頑張って通常トーナメントを優勝したのに、まだラストバトルがあるのかと敗者復活トーナメント中は冷や汗たらたらだったり。
十兵衛の高い中距離牽制能力を最大に引き出すために、横移動やバックダッシュの使用頻度を高めにして相手との距離を保ち、技の空振りに3Bを当てるスタイルで行ってみたんですが、どうもそれが良かったみたい。
実はこれはTGN21で私が惨敗を喫したヒライさん狂死郎への私なりの対策戦法。
後はこっちが不利になったらとりあえずしゃがむようにしてみたのが良い結果に繋がった気がします。
閃サムで出の早い技はほぼ上段限定なので、そこにしゃがみ蹴りを合わせるという感じで。
ま、中段が来たら終了なのですがその場合はこっちにも暴れるチャンスが生まれるので結局は読み合い。
一番印象に残ってるのは起死回生の起き上がりからの一閃を決めたこと。
起き上がり下段攻撃とみせかけて相手の下段弾きを誘い一閃を決めるファンタジー戦法。あくまで一発ネタなので多用は厳禁ですけどね。
ラストバトルでの相手は椎野さんナコルル。
とりあえず1回は負けてもOKという事だったのでサブキャラの刃兵衛を投入。
椎野さんは刃兵衛特権の跳び込みからの2択を味わったことはあまりないはず・・・ここはわからん殺しでGO!
などと思ってたらナコルルの細かい牽制でジャンプを全て叩き落されて終了。
最後にメインの十兵衛でリーチの差を生かして何とか勝利。
大会を企画者してくれたカッポレさんが中野TRF勢のプレイヤーを3人も大会に誘ってくれたのは有り難い限り。
初心者と常連同士の試合へのハンデの付け方も非常にナイスでした。
・通常トーナメントでは初心者が常連の使用キャラクターと1P側/2P側を強制選択。
・敗者復活トーナメントではさらに追加ハンデとして試合開始毎に常連の使うキャラクターに縦強斬りを一発食らわせる。
閃サムのゲーム性を鑑みた際にこのハンデは非常に妥当だし、見ている側としても面白いと思いました。
今大会はFFLスタッフの蒼龍さんがレポートを上げてくれるとか。楽しみにお待ちしてますね!
通常トーナメント表

敗者復活トーナメント表

今回の大会は通常トーナメント優勝者と、それ以外の選手による敗者復活トーナメント優勝者のラストバトルで最終的な優勝者を決めるという形式。
頑張って通常トーナメントを優勝したのに、まだラストバトルがあるのかと敗者復活トーナメント中は冷や汗たらたらだったり。
十兵衛の高い中距離牽制能力を最大に引き出すために、横移動やバックダッシュの使用頻度を高めにして相手との距離を保ち、技の空振りに3Bを当てるスタイルで行ってみたんですが、どうもそれが良かったみたい。
実はこれはTGN21で私が惨敗を喫したヒライさん狂死郎への私なりの対策戦法。
後はこっちが不利になったらとりあえずしゃがむようにしてみたのが良い結果に繋がった気がします。
閃サムで出の早い技はほぼ上段限定なので、そこにしゃがみ蹴りを合わせるという感じで。
ま、中段が来たら終了なのですがその場合はこっちにも暴れるチャンスが生まれるので結局は読み合い。
一番印象に残ってるのは起死回生の起き上がりからの一閃を決めたこと。
起き上がり下段攻撃とみせかけて相手の下段弾きを誘い一閃を決めるファンタジー戦法。あくまで一発ネタなので多用は厳禁ですけどね。
ラストバトルでの相手は椎野さんナコルル。
とりあえず1回は負けてもOKという事だったのでサブキャラの刃兵衛を投入。
椎野さんは刃兵衛特権の跳び込みからの2択を味わったことはあまりないはず・・・ここはわからん殺しでGO!
などと思ってたらナコルルの細かい牽制でジャンプを全て叩き落されて終了。
最後にメインの十兵衛でリーチの差を生かして何とか勝利。
大会を企画者してくれたカッポレさんが中野TRF勢のプレイヤーを3人も大会に誘ってくれたのは有り難い限り。
初心者と常連同士の試合へのハンデの付け方も非常にナイスでした。
・通常トーナメントでは初心者が常連の使用キャラクターと1P側/2P側を強制選択。
・敗者復活トーナメントではさらに追加ハンデとして試合開始毎に常連の使うキャラクターに縦強斬りを一発食らわせる。
閃サムのゲーム性を鑑みた際にこのハンデは非常に妥当だし、見ている側としても面白いと思いました。
今大会はFFLスタッフの蒼龍さんがレポートを上げてくれるとか。楽しみにお待ちしてますね!
通常トーナメント表

敗者復活トーナメント表

2011年01月04日
サムライスピリッツ閃・大会告知
府中セガワールドアルカス店舗大会
2011年1月30日(日)
15時から、参加費100円
閃サム以外にもアルカナハート3やボーダーブレイクもやれるようになってきたので、午前中からアルカスに行ってまったりするのも有りかなあ。
2011年1月30日(日)
15時から、参加費100円
閃サム以外にもアルカナハート3やボーダーブレイクもやれるようになってきたので、午前中からアルカスに行ってまったりするのも有りかなあ。


